ITKeyword,专注技术干货聚合推荐

注册 | 登录

如何在cocos2d 游戏中添加 移动广告

u013321328 分享于 2014-03-22

推荐:(译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet

子龙山人 Learning,Sharing,Improving! (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet   免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网

2018阿里云全部产品优惠券(新购或升级都可以使用,强烈推荐)
领取地址https://promotion.aliyun.com/ntms/yunparter/invite.html

最近有需要在一款Cocos2d 游戏里面添加移动广告,大家都知道,现在有很多的移动广告平台,每个平台都有自己的SDK,每个SDK的方法,流程又都不一样,找来找去,找到了 果合移动广告。(注: 如何做推送那)
它自己的网站上说:
果合移动广告是整合admob、iAd、有米、wooboo(哇棒)、架势、微云、adchina、madhouse等广告平台的移动广告优化工具。
试用了一下,感觉还是挺方便的。
SDK下载地址:http://www.guohead.com/v/sdk.html (需要注册)
SDK添加的方法,官方文档里面都有,自己看就行了,而
添加广告的代码很简单,只要在
AppDelegate中调用下面的方法即可

推荐:cocos2d 的Action 如何在 scene 切换间自动播放和暂

当前一个 CCSprite 在执行  CCMoveTo 动作, 然后从当前 CCScene 切换到下一个 CCSence, 然后再切换回来后, 发现 这个 CCSprite 不动了。按理说 onEnter 后,就

[cpp] view plain copy print ?
  1. -(void) addAD  
  2. {  
  3.       
  4.    UIViewController * adviewController = [[UIViewController alloc] init];    //设置viewController,用于显示广告,如果这个设置错误,则广告不能正常显示,也不能打开窗口显示广告。  
  5.     adviewController.view = [[CCDirector sharedDirector] openGLView];  
  6.     ghAdView1 =[[GHAdView alloc] initWithAdUnitId:@"dd0f0d0e06265a393ff83536ba14e8b4" size:CGSizeMake(320.0, 50.0)];  
  7.     //设置委托   
  8.     ghAdView1.delegate = self;  
  9.     //请求广告   
  10.     [ghAdView1 loadAd];  
  11.     //设置frame并添加到View中   
  12.     ghAdView1.frame = CGRectMake(360,720,320.0, 50.0);  
  13.     [adviewController.view addSubview:ghAdView1];  
  14. }  
-(void) addAD
{
    
   UIViewController * adviewController = [[UIViewController alloc] init];    //设置viewController,用于显示广告,如果这个设置错误,则广告不能正常显示,也不能打开窗口显示广告。
    adviewController.view = [[CCDirector sharedDirector] openGLView];
    ghAdView1 =[[GHAdView alloc] initWithAdUnitId:@"dd0f0d0e06265a393ff83536ba14e8b4" size:CGSizeMake(320.0, 50.0)];
    //设置委托
    ghAdView1.delegate = self;
    //请求广告
    [ghAdView1 loadAd];
    //设置frame并添加到View中
    ghAdView1.frame = CGRectMake(360,720,320.0, 50.0);
    [adviewController.view addSubview:ghAdView1];
}

其中dd0f0d0e06265a393ff83536ba14e8b4 是你应用广告位的id,换成自己的就可以了。


苹果广告在中国不显示的  在模拟器上能看到  真机你是看不到的 ---- 嗯 在中国是没意义的---所以我们现在加的是google广告 --- 也很简单 你google  SDK --- 方法差不多  就是需要的链接库很多


推荐:如何在Mac上创建一个cocos2d的项目

我已经关注cocos2d小组一段时间了,他们最近的发布版本支持在Mac OS X系统上创建项目。也许是为即将上线的Mac App Store作准备,cocos2d团队正在努力使得从iPhon

最近有需要在一款Cocos2d 游戏里面添加移动广告,大家都知道,现在有很多的移动广告平台,每个平台都有自己的SDK,每个SDK的方法,流程又都不一样,找来找去,找到了 果合移动广告。(注: 如何

相关阅读排行


用户评论

游客

相关内容推荐

最新文章

×

×

请激活账号

为了能正常使用评论、编辑功能及以后陆续为用户提供的其他产品,请激活账号。

您的注册邮箱: 修改

重新发送激活邮件 进入我的邮箱

如果您没有收到激活邮件,请注意检查垃圾箱。