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在VS2012平台上编译cocos2d引擎出现exit()无法识别问题和cocos2d.lib路径问题

weijinda520 分享于 2013-07-15

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1.exit()无法识别:我下载了一个最新的cocos2d游戏引擎,在编译之后出现五堆exit()无法识别函数,网上有些人说是没有加头文件#include <windows.h>,但是我加了之后还是出现各种生定义,我找到在使用exit()函数的cocos2d中的<uthash.h>下的所有exit()把它换成_exit()就可以编译通过也可以正常运行了,我个人觉得是exit()在<stdlib.h>头文件当中改写成了_exit()的接口了吧。具体我也不知道,初学者浅见请大神见谅。关掉VS,再重新开项目出来再运行就可以了。

2.cocos2d.lib路径问题,就是找到对应的项目,一般是libcocos2d和helloCpp项目出现问题,修改:项目->属性->链接器->常规->附加库目录->添加一个绝对路径


就可以搞定了。



1.exit()无法识别:我下载了一个最新的cocos2d游戏引擎,在编译之后出现五堆exit()无法识别函数,网上有些人说是没有加头文件#include <windows.h>,但是我加了之后还是出现各种生定义,我找到

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