Java中equals()与hashCode()的原理与设计
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Object a = new Object(); 产生了两个对象 ,引用对象a ,实体对象 new Object(); 1. 当两个对象 "==" 返回true 的时候 ,说明引用对象是一致的。 Object a = new
1.何时需要重写
equals()
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念)。
2.为什么改写equals()的时候,总是要改写
hashCode()
两个原则: hashCode()的返回值和equals()的关系如下:
- 如果x.equals(y)返回“true”,那么x和y的hashCode()必须相等。
- 如果x.equals(y)返回“false”,那么x和y的hashCode()有可能相等,也有可能不等。
3.什么是equals()与如何设计equals()
它是对象内容的比较。涵盖内容比对象参阅值比较更丰富。什么是对象参阅值比较:就是两个对象的参阅变量的值的比较。值是一个数字,通过数字来鉴别不同对象的代号,这种默认的比较方式,在object对象中已有设计实现。 而对象内容的比较才是设计equals()的真正目的。
参考《effective java》上equals的 几个特性:
- 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
- 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
- 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
- 还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
- 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
设计步骤: [1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。 [2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。 [2.1]对于非float和double类型的原语类型域,
使用==比较; [2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法; [2.3]对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较; [2.4]对于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 转换为int,再使用==比较; [2.5]对于数组域,调用Arrays.equals方法。在java中,当一个对象需要存放在集合对象中时,就需要重写equals和hashCode方法,尤其是hash类的集合(HashSet、hashmap等),那么为什么需要重写equals和hashcode两个
4.什么是hashcode()与如何设计 hashCode()
这 个函数返回的就是一个用来进行哈希操作的整型代号,请不要把这个代号和前面所说的参阅变量所代表的代号弄混了。后者不仅仅是个代号还具有在内存中才查找对 象的位置的功能。hashCode()所返回的值是用来分类对象在一些特定的收集对象中的位置。 具体如HashMap内怎样利用hashCode等详细内容,请查阅 http://blog.csdn.net/a511596982/article/details/8138893
设计步骤: [1]把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中; [2]对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域): [2.1]boolean型,计算(f ? 0 : 1); [2.2]byte,char,short型,计算(int); [2.3]long型,计算(int) (f ^ (f>>>32)); [2.4]float型,计算Float.floatToIntBits(afloat); [2.5]double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,再执行[2.3]; [2.6]对象引用,递归调用它的hashCode方法; [2.7]数组域,对其中每个元素调用它的hashCode方法。 [3]将上面计算得到的散列码保存到int变量c,然后执行 result=37*result+c; [4]返回result。
5.符合上面的原则的equals与hashcode的示例代码
package com.zj.unit; import java.util.Arrays; public class Unit { private short ashort; private char achar; private byte abyte; private boolean abool; private long along; private float afloat; private double adouble; private Unit aObject; private int[] ints; private Unit[] units; public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Unit)) return false; Unit unit = (Unit) o; return unit.ashort == ashort && unit.achar == achar && unit.abyte == abyte && unit.abool == abool && unit.along == along && Float.floatToIntBits(unit.afloat) == Float .floatToIntBits(afloat) && Double.doubleToLongBits(unit.adouble) == Double .doubleToLongBits(adouble) && unit.aObject.equals(aObject) && equalsInts(unit.ints) && equalsUnits(unit.units); } private boolean equalsInts(int[] aints) { return Arrays.equals(ints, aints); } private boolean equalsUnits(Unit[] aUnits) { return Arrays.equals(units, aUnits); } public int hashCode() { int result = 17; result = 37 * result + (int) ashort; result = 37 * result + (int) achar; result = 37 * result + (int) abyte; result = 37 * result + (abool ? 0 : 1); result = 37 * result + (int) (along ^ (along >>> 32)); result = 37 * result + Float.floatToIntBits(afloat); long tolong = Double.doubleToLongBits(adouble); result = 37 * result + (int) (tolong ^ (tolong >>> 32)); result = 37 * result + aObject.hashCode(); result = 37 * result + intsHashCode(ints); result = 37 * result + unitsHashCode(units); return result; } private int intsHashCode(int[] aints) { int result = 17; for (int i = 0; i < aints.length; i++) result = 37 * result + aints[i]; return result; } private int unitsHashCode(Unit[] aUnits) { int result = 17; for (int i = 0; i < aUnits.length; i++) result = 37 * result + aUnits[i].hashCode(); return result; } }
解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 解析Java对象的equals()和hashCode()的使用 前言 在Java语言中,equals()和hashCode()两个函数的使用是紧密配合的
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